XP Mises à jour X-Plane 12

Toliss annonce sur xp.org , la finalisation de l'EFB ( tablette) et CPDLC (Controller Pilot Data Link Communications) pour bientôt .

CPDLC permet une communication directe pilote/contrôleur par liaison de données entre un avion et le centre ATC de contrôle. Une relecture vocale est nécessaire pour tout message lié à un changement de trajectoire de l'aéronef.
Cette application fournit un ensemble d'éléments de messages de liaison de données correspondant à la phraséologie existante de l'Organisation internationale de l'aviation civile (OACI).

Ca commencera par l'A340-600 puis les 2 autres avions , l"A319 et l'A321 .

Voir la pièce jointe 18685
Voir la pièce jointe 18686
Salut, salut

un topic dédié serait peut être utile...

RoRo
 
Sinon

et hop une beta 13 ça porte bonheur ;)

Bug Fixes​

Beta 13​

  • XPD-13385 – Use in-place weather apply, not copy-mode on Vulkan.
  • XPD-11775 – Far Tree Lighting is Washed Out.
  • XPD-13405 – Super roughness on all terrain.
  • XPD-13395 – Crash with unusable taxi network during reroute.
  • XPD-13392 – Crash with AI with cancelled approach.
  • XPD-13391 – Crash in altering active ILS when no flow is active.
  • XPD-13384 – Crash loading airspace data from malformed atc.dat file.
  • XPD-13361 – Map flight path is a mess.
  • XPD-13234 – Requesting landing can crash when too far away from the airport with no prior ATC interactions.
  • XPD-13406 – loading an old plane crashes the old 2-d panel with an old shader confusion.
  • XPD-13402 – plane-maker key-shortcuts no longer assignable.. a problem for euro keyboards.
  • XPD-13398 – From Bug Report: Fuel tank “moves with” list too long for window height (Plane Maker).
  • XPD-13368 – UI: Update weather preset thumbnails.
  • XPD-13365 – Maintain altitude messages too frequent.
  • XPD-13353 – A330 spoilers deploy when in ‘armed’ position.
  • XPD-13342 – Small jets were prevented from using many airfields due to hardcoded runway size restrictions.
  • XPD-13330 – Beta Alia 250 has no battery % indicator.
  • XPD-13325 – Remove openal32.dll in the X-Plane 12 Resources/dlls/64 folder.
  • XPD-13314 – Issue with sim/operation/override/override_fuel_flow in recip engines.
  • XPD-13270 – No feedback if ATC plan auto-route fails due to short distance to destination.
  • XPD-13268 – F14 Tail hook does not ‘stop’ at the ground, but buries itself when in DSF tiles that do not contain open water.
  • XPD-13257 – Flight path line on map is wrong.
  • XPD-13253 – Stop flagging AMD discrete GPU with 2GB VRAM as having insufficient VRAM.
  • XPD-13252 – Stop flagging cards with 2Gb of VRAM as having insufficient VRAM.
  • XPD-13240 – Null shader error crash with X-World America.
  • XPD-13176 – Gear “retracts” option in Plane Maker has odd behaviour.
  • XPD-13155 – VKB Gladiator MK II config file from user.
  • XPD-13088 – Engine cant datarefs are not writable.
  • XPD-13032 – Rain glass objects visible thru clouds.
  • XPD-12986 – get rid of unused resources.
  • XPD-12848 – Windows missing with AI airplanes depending on the view angle.
  • XPD-11362 – X-Plane_drm_12.prf gets accessed every frame on Steam.
  • XPD-13359 – Landing gear suspension for B58 Baron too soft and other various flight model adjustments.
  • XPD-13340 – Runway names in taxi instructions could be mispronounced.
  • XPD-13280 – For ILS approaches the actual ILS heading should be used for vectors rather than the runway heading.
  • XPD-13245 – Broken mip-map generation for 8k textures.
  • XPD-13215 – Plane Maker Preview hidden by base model.
  • XPD-13404 – Datarefs thrust_n and POINT_thrust read 0 for props.
  • XPD-13377 – Misspelling in German.
  • XPD-13177 – Bodies attached to gear have INOP offset parameters.

 
BUG FIXES BETA 13
  • XPD-13177 – Bodies attached to gear have INOP offset parameters.

Tu m'étonnes !! à -65 C il va être rapidement inop! :ROFLMAO:

stow.JPG
 
Sinon

et hop une beta 13 ça porte bonheur ;)

Bug Fixes​

Beta 13​

  • XPD-13385 – Use in-place weather apply, not copy-mode on Vulkan.
  • XPD-11775 – Far Tree Lighting is Washed Out.
  • XPD-13405 – Super roughness on all terrain.
  • XPD-13395 – Crash with unusable taxi network during reroute.
  • XPD-13392 – Crash with AI with cancelled approach.
  • XPD-13391 – Crash in altering active ILS when no flow is active.
  • XPD-13384 – Crash loading airspace data from malformed atc.dat file.
  • XPD-13361 – Map flight path is a mess.
  • XPD-13234 – Requesting landing can crash when too far away from the airport with no prior ATC interactions.
  • XPD-13406 – loading an old plane crashes the old 2-d panel with an old shader confusion.
  • XPD-13402 – plane-maker key-shortcuts no longer assignable.. a problem for euro keyboards.
  • XPD-13398 – From Bug Report: Fuel tank “moves with” list too long for window height (Plane Maker).
  • XPD-13368 – UI: Update weather preset thumbnails.
  • XPD-13365 – Maintain altitude messages too frequent.
  • XPD-13353 – A330 spoilers deploy when in ‘armed’ position.
  • XPD-13342 – Small jets were prevented from using many airfields due to hardcoded runway size restrictions.
  • XPD-13330 – Beta Alia 250 has no battery % indicator.
  • XPD-13325 – Remove openal32.dll in the X-Plane 12 Resources/dlls/64 folder.
  • XPD-13314 – Issue with sim/operation/override/override_fuel_flow in recip engines.
  • XPD-13270 – No feedback if ATC plan auto-route fails due to short distance to destination.
  • XPD-13268 – F14 Tail hook does not ‘stop’ at the ground, but buries itself when in DSF tiles that do not contain open water.
  • XPD-13257 – Flight path line on map is wrong.
  • XPD-13253 – Stop flagging AMD discrete GPU with 2GB VRAM as having insufficient VRAM.
  • XPD-13252 – Stop flagging cards with 2Gb of VRAM as having insufficient VRAM.
  • XPD-13240 – Null shader error crash with X-World America.
  • XPD-13176 – Gear “retracts” option in Plane Maker has odd behaviour.
  • XPD-13155 – VKB Gladiator MK II config file from user.
  • XPD-13088 – Engine cant datarefs are not writable.
  • XPD-13032 – Rain glass objects visible thru clouds.
  • XPD-12986 – get rid of unused resources.
  • XPD-12848 – Windows missing with AI airplanes depending on the view angle.
  • XPD-11362 – X-Plane_drm_12.prf gets accessed every frame on Steam.
  • XPD-13359 – Landing gear suspension for B58 Baron too soft and other various flight model adjustments.
  • XPD-13340 – Runway names in taxi instructions could be mispronounced.
  • XPD-13280 – For ILS approaches the actual ILS heading should be used for vectors rather than the runway heading.
  • XPD-13245 – Broken mip-map generation for 8k textures.
  • XPD-13215 – Plane Maker Preview hidden by base model.
  • XPD-13404 – Datarefs thrust_n and POINT_thrust read 0 for props.
  • XPD-13377 – Misspelling in German.
  • XPD-13177 – Bodies attached to gear have INOP offset parameters.

Salut à vous

Je viens d'essayer en météo réelle mais ne parvient pas à charger ?? Vous avez le même problème :cry:

Phil
 
Cependant, la météo avait l'ai de ressembler à ce que j'ai en réelle sur la Rochelle. Beaucoup de vent, j'ai pu confirmer avec la manche à air, de la pluie par moment c'était bon, le nuages étaient là.
Bon, ça, c'était après un redémarrage et une nouvelle analyse MTO réelle. Sans le message cette fois-ci.
 

Bug Fixes

XP12 - Beta 14 (2,4 Go de datas compressées !)
  • XPD-13432 – Fix for washed out forests.
  • XPD-13433 – Possible cloud type/coverage bug.
  • XPD-13423 – Crash cancelling landing clearance under some circumstances.
  • XPD-13388 – Create Multi-Texture Allocate API.
  • XPD-13387 – Allocation Arenas for VRAM based on lifetime.
  • XPD-13367 – Filing a flightplan airborne while already controlled clears most status, potentially making it impossible to continue.
  • XPD-13087 – Flickering of shadows starting after a few minutes when using real weather – frequency dependent on camera movement speed.
  • XPD-13085 – Taxiways on some airports blocked by underpass object.
  • XPD-12793 – Cloud transfer buffer is repeatedly re-allocated.
  • XPD-12783 – Some residential roads have no streetlights at all.
  • XPD-13435 – Improve SSAO on terrain at altitude.
  • XPD-13422 – Tone down color temperature changes.
  • XPD-13418 – Remove more outdated Aerosoft custom airports.
  • XPD-13413 – Library: legacy OBJ-based trees are now deprecated.
  • XPD-13412 – For airports with no defined flows, autogen’d flows should be created for low-vis conditions where not all runways have ILS.
  • XPD-13410 – Approach altitude steps are transmitting before checking terrain avoidance resulting in unnecessary calls.
  • XPD-13397 – From Bug Report: A330 Airbus Interior Objects not “hi res” in Plane Maker.
  • XPD-13343 – SDK DataRef “sim/flightmodel/position/true_psi” contains negative values.
  • XPD-13090 – Unable to rotate elevator from dataref.
  • XPD-12993 – Tree shadow visibility too short and without fade in.
  • XPD-12258 – B737: Crazy flap fairings motion when it’s used as AI.
  • XPD-13407 – Further tuning of the Cirrus SF50 yaw damper system.
  • XPD-13399 – Service Ceiling was too low and affecting cleared altitudes.
  • XPD-13400 – Readback of “Approach Cancelled” message showed a phrase expansion code.
  • XPD-13358 – Saitek Pro Throttle Quadrant image on Windows is of poor quality.
 

  • dark cockpits are going away
  • 3d Rain shafts are coming
  • 3d volumetric low level fog is also on the way
  • god rays planned (rayons crépusculaires)
  • wind and turbulence improvements coming
  • weather engine will be open to 3rd party but there will be limit
  • they are actively looking at satellite imagery streaming but not a top priority ; they really want to improve ground scenery.
  • Most of the team is fully focused on bug fixing right now for the 12.0 release specially the graphical bugs
  • Amy who made the UNS (FMS) for Q400 is now a official Laminar employee.
  • to improve VR performances , OpenXR support will be implemented quickly after XP12.00 release
Rain shaft
1669605009516.jpeg
 
Dernière édition:
Voici ce que je retiens de ce Live Show :

  • XP12 RC1 Release Candidate cette semaine
  • XP12.00 mi-décembre
  • Améliorations du SDK
  • Austin a écrit un pdf de 40 pages sur le modèle de vol pour faciliter la construction de n'importe quel avion par des devs tiers
  • Ils travaillent avec FlightFactor pour faciliter le dessin des fenêtres du pare-brise (en termes de résolution) et le déport des écrans du MIP
  • Thales MCDU A330
  • Laminar a embauché un nouveau développeur spécialisé réseau (multiplayers - master/visuels externes)
  • Station Instructeur sur ios de niveau professionel
  • plus de casques VR compatibles
  • amélioration des performances CPU/GPU
 
plutôt sympa ces annonces (du moins ce que tu as mis ;) )
Dommage qu'ils ne soient pas plus actifs sur l'imagerie satellite. C'est vraiment ce qu'il manque à XP.
 
plutôt sympa ces annonces (du moins ce que tu as mis ;) )
Dommage qu'ils ne soient pas plus actifs sur l'imagerie satellite. C'est vraiment ce qu'il manque à XP.
Austin a bien souligné que pour l'instant , toute l'équipe est focalisée sur les bugs à éliminer , toutes les améliorations à apporter avant la sortie mi décembre et qu'après , l'imagerie par satellite sera dans le bas de la liste des priorités !
 
oula la ... mon premier plantage aujourd'hui suite à la dernière mise à jour du 02/12/2022
j'ai comme message :
" Null shader was bound"
"command . shader"
je viens de lire que cette dernière mise à jour a mis un véritable souk chez presque tous les utilisateurs avec en plus , semble-t-il ,une chute grave des FPS
je vais attendre un correctif
 
oula la ... mon premier plantage aujourd'hui suite à la dernière mise à jour du 02/12/2022
j'ai comme message :
" Null shader was bound"
"command . shader"
je viens de lire que cette dernière mise à jour a mis un véritable souk chez presque tous les utilisateurs avec en plus , semble-t-il ,une chute grave des FPS
je vais attendre un correctif
J'ai oublié de poster ici (vu la MSFS mania Yaksakicompte :D )

Il faut impérativement virer le dossir shader cache dans xplane/ouput preferences/shader cache ; mais hélas , ça ne résoud pas le problème de perte sévère de fps à mona vis due aux objets suite à plusieurs tests que j'ai effectué depuis 16h00 .

 
L’imagerie satellite, c’est pas demain la veille. Microsoft, c’est Bing, et toute leur imagerie vient de là, avec Azure comme Cloud pour fournir aux milliers d’utilisateurs cette imagerie en temps réel. Et toute l’infrastructure serveur et les €€€€€ qui vont avec…

Laminar Research et sa vingtaine d’employés (et encore, suis pas sûr) n’a pas DU TOUT la même surface, alors à moins de s’allier avec Google Map (histoire de foutre des bâtons dans les roues à Bing), je vois pas trop….

Des Terra octets de données satellites streamées, c’est pas donné à tout le monde…
 
Playrec , dans mon Output , il y a plusieurs dossiers dont le dossier "préférence" et le dossier"shadercache" .
dans shadercache il y a Vulcan . C'est ce dossier entier shadercache qu'il faut virer ?
 
Playrec , dans mon Output , il y a plusieurs dossiers dont le dossier "préférence" et le dossier"shadercache" .
dans shadercache il y a Vulcan . C'est ce dossier entier shadercache qu'il faut virer ?
oui , les caches sont dans le dossier vulkan , tu vires tous les fichiers du dossier vulkan !

Fait quand même une sécu de la beta 14 sauf si tu as encore xp11même si Laminar devrait corriger le tir dans les 24h !
 

Un peu de lecture en attendant RC2 !

Bug Fixes

Release candidate 1

  • XPD-13475 – Popup window Pool can be exhausted.
  • XPD-13470 – Ford Carrier Update.
  • XPD-13453 – Com freq does not update moving from standby to active.
  • XPD-13429 – Remove beta watermark from loading screen.
  • XPD-13299 – Still getting unnecessary and repeated revectors on approach at some airports.
  • XPD-13456 – UI: Less annoying “downloading weather” dialog.
  • XPD-13420 – Weather SDK – New DataRefs.
  • XPD-13417 – Engine Bypass Ratio calculation seems to be inverted in XP / PM 12.
  • XPD-13378 – Far mountains/terrain visible through clouds.
  • XPD-12736 – Terrain has better resolution from far view than from close view.
  • XPD-12272 – When ATC issues a wristslap, it must inform the user of the cause.
  • XPD-13482 – Las Vegas Landmarks update.
  • XPD-13465 – Changes of layer order of the airport ground elements.
  • XPD-13452 – Programming the FMS causes stuttering.
  • XPD-13383 – Presumed text width calculation changes broke DataRefTool.
  • XPD-13346 – Refactor tone mapping from GPU blending to CPU readback.
  • XPD-13341 – Handoff from IFR route to FISO field may not happen depending on the exact route details.
  • XPD-13331 – No SDK access to METAR file schema.
  • XPD-13230 – Turbulence dataref returns to the weather menu slider setting.
  • XPD-13224 – Checklist to release 12.00b11.
  • XPD-13038 – ATC Taxi Guidance Arrows Should Not Move With Aircraft Motion.
  • XPD-11983 – Holodeck is washed out – not using real shading.
  • XPD-13460 – Real Weather Log Output too Verbose.
  • XPD-13086 – Bug report: XPLMMeasureString incorrect for Proportional Font (regression).
  • XPD-11969 – ATC should offer to request final descent.
  • XPD-13364 – Crew oxygen gauge on default 737 shows wrong value by factor of 1000.
bugs connus :
  • Incomplete or missing features in Alpha/Early Access:
    • Master-external visual networking
    • New XPLM APIs
    • Airbus A330 FMC
  • In progress features:
    • Tuning lighting & fog
    • LIT textures
    • VR holodeck lighting
    • Far trees don’t look great
    • Better cloud shapes, especially cirrus
    • Performance tuning
  • XPD-12879 Wake turbulence broken for 3rd party integrations.
 
Dernière édition:
j'ai virer ce qui était dans Vulkan , mais j'ai toujours le même message d'erreur , j'attend le correctif , merci à toi
 
The performance degradation in the RC1 is known to Laminar and already fixed for the next release candidate.
It caused by accidentially forcing Nvidia's aftermath debugging options on everybody
This can't be fixed by a shader cache rebuild (which is NEVER a good option, anyways) nor anything else any user could do.

La dégradation des performances dans la RC1 est connue de Laminar et déjà corrigée pour la prochaine release candidate.
Elle a été causée en forçant accidentellement les options de débogage après-coup de Nvidia sur tout le monde.
Cela ne peut pas être corrigé par une reconstruction du cache des shaders (qui n'est JAMAIS une bonne option, de toute façon) ni par quoi que ce soit d'autre qu'un utilisateur puisse faire.

Bon , pour les shaders cache , vu ce qu'il m'est arrivé , je maintiens que les mettre à la corbeille était la seule option pour ma config ...
 
Salut !

XP1200r2 disponible au téléchargement - 25MB compressed data

J'ai retrouvé les fps habituelles du simu ! :cool:
 
salut
téléchargé et je n'ai plus le probleme de shader , je vais voir les FPS cette aprem . Quand même faut reconnaitre que Laminar suivent et corrigent trés rapidement leur bébé
 
Quand même faut reconnaitre que Laminar suivent et corrigent trés rapidement leur bébé

Il me semble qu'il y avait eu un problème similaire pendant le cycle de XP11 (v11.50) au moment du support de Vulkan/Metal ; Laminar avait corrigé la chose quelques heures plus tard ...

Avec ces versions rc1- rc2 , le problème de la bande bleuâtre sur l'horizon au bas de la couche nuageuse (particulièrement visible sur les reliefs montagneux) a disparu quelque soit la visiblité . 👍🏼
Les couleurs de l'aube et du crépuscule sont moins criardes .
Quelques vols encore à faire pour vérifier que tout fonctionne .
Bientôt , la version finale permettra aux devs tiers de sortir les mises à jour de leurs plugin/scènes/avions .
 
Pour cette RC2 , il y a 3 changements, seulement :

- imposer pour le matériel NVidia une version minimale de pilote de 526.98 (16/11/2022) à utiliser , car les pilotes plus anciens provoquent toutes sortes de plantages de GPU à diverses occasions.
- arrêter d'appliquer les options de débogage "aftermath" qui ralentissent considérablement les FPS sur le matériel NVidia.
- correction d'un crash à la sortie du mode VR

Il n'y a pas d'autres changements prévus dans la RC2.

pour les explications concernant aftermath :
 
Quelques précisions importantes pour le passage de xp12v00r1 à v12.00r2 :

Here are some updates on known to Laminar RC1 issues, other than FPS loss:

  • - crashes upon loading scenery or even just entering the "General" tab of the settings menu on NVidia hardware.
    This is fixed by updating the drivers to 526.98 (win) / 525.60 (lin) or newer. RC2 have these as hard new minimum requirement.

  • - crashes leaving VR mode
    There is a fix for RC2, but nothing a user can do to work around this.

  • - notable changes in interior (cockpit, cabin) lighting in default and 3rd party aircraft compared to beta 14.
    Its known and well understood why it happens. Ongoing optimizations, coming only in some later RC

  • - "null shader" crashes right at startup with AMD hardware
    There is a fix Ben finished at 1:30am local to go into RC2, too. I hope he at least sleeps in tomorrow morning a bit.
 
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