XP Mises à jour X-Plane 12

Mise à jour Public Beta – XP12.0.8rc1

Bug fixes:

● XPD-14787 – Assertion failed when landing or loading Skyhawk float plane on solid ground.
● XPD-14786 – Crash when popping up ATC window at EGPR.
● XPD-14779 – Tons of PNG iCCP warnings with zibo & 12.0.8-beta2.
● XPD-14775 – Bug report “Complement to my last submission “impossible to push back.
● XPD-14554 – Tips during load don’t rotate anymore.
● XPD-14774 – Performance Regression reading “sim/aircraft/view/acf_livery_path”.
● XPD-14750 – Bug report “Carrier snaps and violently pulls aircraft to catapult location when taxing close”.
● XPD-14631 – Bug report “Freezing mode is not working properly”.
 
Bug fixes:


- XPD-14808 – Crash when destroying the aircraft_grid_widget and the full size render icon has been purged.
- XPD-14806 – Crash when checking for available readback command when not tuned to a valid controller.
- XPD-14800 – External visuals go into infinite loading loop.
- XPD-14809 – The list of XP instances in the network for existing IP entries is wrong if new host shows up.
- XPD-14833 – Icing effect doesn’t properly work without thermal textures.
- XPD-14810 – Memory leak in telemetry system.
- XPD-14791 – “Reset UDP ports” button leaves inet init error displayed with updated port.
- XPD-14643 – Mouse wheel scrolling fails at right side of screen with FSR.
 

X-Plane-12.0.8-rc-3 disponible

Bug fixes:

  • XPD-14827 – GPU Volts not set to zero when ground services terminated
  • Fix setting of target RakNet port when selecting hosts in the network settings UI.
    • When using a non-default receiving port, the host could not be selected from drop-down menus on other PCs in the network – they would just copy the address of the host as if it was manually entered and use wrong (default) RakNet port.The problem was in set_beacon_to_use(), it needs to set raknet port to that of received beacon, otherwise get_beacon_to_use() will not match usage for any beacons.
  • Replay backwards compat fixes:
    • During the V12.0.8 beta and RC run, some unplanned changes to the replay file format slipped through. This makes previous 12.0.8 versions incapable of correctly loading replay or situation files saved by previous versions of the simulator, and vice versa. This is now fixed.
    • Loading situation or replay files saved at a custom airport would fail to load on a simulator setup without that scenery, this is now fixed.
 
XP12.08 est en version finale :

The 12.0.8 beta period is ending and will now be pushed as a public release. Thank you all for the reports and feedback! There might be a 12.0.9 for any quick additional content. This is unconfirmed but would likely be a concise run. Otherwise, 12.1.0 will be next!
🎉
 
XP12.0.9 est sorti trop vite aujourd'hui et Laminar a fait très vite marche arrière :

"Apologies for the 12.0.9 notification. We do have an issue which means we're temporarily revoking this. Will likely be a short wait, but for now don't try and update"

C'est une mise à jour qui corrige les délimitations de quelques aéroports (recut airports boundaries)
 
X-Plane 12 Public Beta – XP12.0.9rc2 update available

● Global scenery update! We’ve re-rendered the scenery with slight improvements. Including slightly higher and more accurate mesh fidelity, new autogen/forestry updates and flattening issues with some airports.
● Scenery update notification - Users will be notified in the sim main menu if a scenery update is available to download
● Add command to “dump scenery test fixture” to log (Under Developer menu)

● XPD-14928 - F14 AoA indexer does not indicate "on speed" AoA unless the hook is down
● XPD-14897 - Missing some objects from the default library (ground markings, fire extinguishers, fuel-related OBJs)
● XPD-14899 - Prevent crashes for ATC background tasks running before the airport has loaded.
● XPD-14529 - Bug report "Save flight / Load flight situation in XP12." New changes should help reduce replay-related CTD issues
 
Il y a une mise à jour des scènes , chez moi , 60Go à télécharger !

Comme la version de l'installeur a changé , il faut lancer XP12.09rc2 pour qu'une fois sur le tarmac , X-Plane propose l'update !

7 heures de téléchargement , ADSL de la campagne = 0 pointé !
 
Il y a une mise à jour des scènes , chez moi , 60Go à télécharger !

Comme la version de l'installeur a changé , il faut lancer XP12.09rc2 pour qu'une fois sur le tarmac , X-Plane propose l'update !

7 heures de téléchargement , ADSL de la campagne = 0 pointé !
Salut Fred.
Cool merci. Mais je ne comprends pas ta procédure sur le tarmac ?? On lance comme d'habitude par l'installer non ?
Je n'ai pas encore essayé d'où ma question.

Et bonne année.
Philippe
 
Salut Fred.
Cool merci. Mais je ne comprends pas ta procédure sur le tarmac ?? On lance comme d'habitude par l'installer non ?
Je n'ai pas encore essayé d'où ma question.

Et bonne année.
Philippe
Salut Phil !

Sauf à télécharger la nouvelle version de l'installeur , tu lances XP12.09rc2 et une fois fois que l'avion (n'importe lequel) sera chargé , donc à l'aéroport , le simu demandera la mise à jour des scènes !

Bonne Année à toi également !
 
XP12.09rc3 disponible

Bug fixes:


- XPD-14967 – Linux: Launching Installer via a sim action freezes the main sim window
- Crash when dismissing scenery update notification outside of the main menu
 
XP 12.0.9rc-4 disponible

Bug fixes
:

XPD-14979 – Crash on ex-vis if main menu is enabled and scenery is not up to date
XPD-14980 – X-Plane immediately crashes on startup when launched through the installer on Windows
 
X-Plane 12.0.9-rc5 disponible:

● XPD-14995 – Missing scenery popup when flying over Red Sea east of Samara (+15+41)
● Updates in preparation for Control Pad app (IOS)/instructor station support
 
Des nouvelles de XP12.1.0 :

A refresher on what will be in the next X-Plane update.
Take everything said here as provisional.
What's in 12.1.0?

  • Improvements to real weather [We're going to be doing changes to how our cloud data is interpreted and blended.]
  • Improved cloud shadows on water
  • Bloom
  • RCAS [Subtle sharpening : https://gpuopen.com/fidelityfx-cas/]
  • Exterior and cockpit shadows improved. Edges are now nice and soft
  • New "Modern collector" [See Q&A 2 for more information.]
  • Water opacity/turbidity
  • Depth of field/Exposure controls [These are optional]
  • MSAA Improvements : MSAA and FXAA now mixed, MSAA for transparent items improved, photometrically correct resolution.
  • AMD SSAO fix
  • And some more unconfirmed items that will be revealed closer to the time...
Thanks to our new “modern collector” – the code that the sim uses to find all the scenery necessary to draw. We know that many users are now CPU-bound in X-Plane and this is step one to improve their experience in the sim.

What's absolutely NOT in 12.1.0?
  • Volumetric lights [Maya and Dan are currently looking at making this faster and with less artefacts], Lighting recalibration e.g. dark cockpits
    Why? : We want to reign in the lighting without constantly disrupting developers and our audience
  • Volumetric fog, Weather API/Weather Radar
    Why? : We are undergoing substantial changes to the way we interpret/render weather effects. Once we land on a consistent foundation, then we'll open the floodgates to allow people to inject their own weather or build their own radars. Jan in particular is very eager to stamp out current issues.
When?
  • Anticipating Q1 2024, but "C'est la vie". 12.1.0 still needs some oven time, and then go through alpha testing before we get to beta. Laminar will also be busy during February at a conference.
 
Un petit message de Laminar qui s'excuse pour (encore) un problème avec la météo temps réel :
pas de données de turbulences ni pour certaines formations de nuages :

Thanks for your patience with the weather outages. As mentioned previously, we experienced issues with our source data that were out of our control. The majority of these issues should now be resolved. Unfortunately, turbulence data and some cloud formation data will be temporarily offline while we continue to work on our weather pipeline, which will also conveniently form part of our upgrades to 12.1.0 Once again, our apologies, and we'll keep you posted on any ongoing changes.”

Taken from the Laminar Research Facebook page.
 
Salut, salut

traduction avec DeepL sans correction :

RoRo

"X-Plane 12.1.0 est rempli de nouvelles fonctionnalités et d'améliorations. Faisons le point !
Comme la plupart d'entre vous le savent, l'équipe X-Plane grandit plus vite que jamais. Cela se traduit par des mises à jour plus importantes qui touchent plus d'aspects de l'expérience X-Plane et la version 12.1.0 ne fait pas exception à la règle ! Initialement axée sur les graphismes, notre équipe a également implémenté de nouveaux systèmes d'avions, des améliorations de modèles de vol, la météo, des améliorations du système ATC, des améliorations de X-Plane Professional et une caméra basée sur la physique qui vous donne l'impression que vous vous déplacez réellement avec l'avion. Cette version est actuellement testée en interne et nous espérons qu'elle sera bientôt disponible en version bêta publique. Voici ce à quoi vous pouvez vous attendre :

Graphisme - notre priorité pour la version 12.1.0
Ombres des nuages sur l'eau
Effets d'éclairage Bloom
L'effet Bloom est un effet graphique dans lequel les sources lumineuses ultra-lumineuses sont autorisées à laisser échapper de la lumière dans les parties environnantes de l'image. On le voit souvent autour du soleil ou des feux d'avions qui sont censés être observables quelle que soit la luminosité de l'environnement.
RCAS (Robust Contrast Adaptive Sharpening)
Ombres au sol plus douces et moins aliasées
Améliorations de l'anti-crénelage multi-échantillon (MSAA)
La résolution MSAA est maintenant photométriquement correcte
MSAA des textures en coupe alpha
MSAA + FXAA combinés
Il s'agit d'une des premières étapes de l'amélioration des options d'anti-crénelage dans X-Plane 12.
Amélioration des performances de l'unité centrale grâce à notre nouveau "collecteur moderne"
Ce morceau de code est utilisé pour décider quel paysage la simulation doit dessiner à tout moment.

De nombreux utilisateurs de X-Plane sont actuellement limités par le CPU, ce qui devrait se traduire par des performances un peu plus élevées pour ce groupe démographique.
Meilleure opacité et turbidité de l'eau
Vous ne verrez plus le fond de la coque de vos bateaux dans de nombreuses circonstances.
Nouvel utilitaire de capture d'écran pour contrôler la profondeur de champ et l'exposition en temps réel


Nouveaux effets de particules
Étincelles provenant de collisions avec la chaussée
Pulvérisation au sol par les roues et les moteurs des avions
Marrons/blancs lors du pilotage d'hélicoptères ou d'aéronefs à sustentation motorisée.
Systèmes aéronautiques
Compléments à notre G1000
Simulation ADS-B
Page Stormscope
Page des cartes de trafic
Drapeaux METAR des aéroports
Pages NDB + VOR
Constellation de satellites WAAS/Test
Superposition de démarrage
(SVS est en cours et devrait être publié dans un avenir proche, mais pas dans la version 12.1.0)
Interopérabilité du plugin G1000
Notre G1000 sera désormais plus facile à modifier par des tiers pour répondre aux besoins spécifiques de leurs avions.
Avionique en verre via un plugin
Ce code API permettra aux développeurs tiers d'intégrer plus facilement une avionique en verre personnalisée dans leur avion.
Pilote automatique STEC ST-360
Modèle de vol
Système de volets manuels et fonction "dial-a-flap".
Embrayages électriques pour les hélicoptères
Mono-levier de commande pour les turbopropulseurs (si équipés)
Météo
Nouveau serveur Real Weather
Nos services de météo réelle ont connu récemment quelques pannes dues à la réorganisation du fournisseur de données. Ce correctif devrait résoudre ces problèmes à l'avenir
Amélioration de l'analyse des METAR Real Weather (moins de pluie aléatoire !)
Corrections de bugs pour les données Real Weather à l'aspect étrange (moins de nuages minecraft !)


Utilisation professionnelle de X-Plane
Retour du support de X-Plane Control Pad sur iOS
Possibilité d'exécuter la simulation sans les avions/tutoriels par défaut.
Il s'agit d'une préférence de nombreux opérateurs de simulateurs certifiés.
Prise en charge de l'affichage évolutif
Il s'agit d'un développement important pour les utilisateurs de systèmes visuels à projecteurs multiples ou à dômes.
Les outils évolutifs permettent de réduire considérablement le temps nécessaire à la déformation et au mélange des canaux des projecteurs.
Bien qu'ils ne remplacent pas nos fonctions intégrées de déformation et de mélange, ils constituent une autre option intéressante pour les utilisateurs professionnels.
Autres préréglages météorologiques utiles
ATC
Corrections de bugs et améliorations
Caméra basée sur la physique - disponible dans la version 12.1.0 ou dans une autre version à venir
Cette nouvelle option de vue dans le cockpit déplace la caméra en fonction de l'accélération de l'avion.
Dans la vie réelle, le point de vue du pilote n'est pas verrouillé en un seul point parce que son cou n'est pas verrouillé dans une seule position. Le point de vue du pilote se déplace donc comme un ressort amorti.
Austin a été inspiré par cette vidéo d'un roulement au décollage d'un A330 et a voulu voir à quoi cela pourrait ressembler dans X-Plane."
 

Some tests of real weather. In the first pic, the sky says clear but there’s a distant cloud…because the weather report is local.
Cessna_172SP_G1000-2024-03-15-21.10.46-1600x829.png


Cessna_172SP_G1000-2024-03-15-21.09.59-1600x829.png



Water turbidity is fixed for 12.1.0 and I am finishing documentation for authors. It looks like Oscar’s work on Ortho4XP is on GitHub. Please note that X-Plane 12.1.0 does not improve X-Plane 11 orthophoto water compatibility; v11 packs will only have 2-d water because their meshes are not triangulated properly for 3-d waves.
1710599011884.png

Based on the progress we done this week, I am hoping we will be able to test these features next week and start a private alpha in our developer lobby.

* Please note: these are internal pics from the developers that I am posting while the marketing team is too far away to object – literally what we were passing around while discussing the features. Don’t panic over FPS; the sim is running a debug build in those real weather pics, for example.
 
XP12.1.0 se fait attendre , mais l'équipe de Laminar tient à réussir les effets de turbulences sur le comportement des aéronefs de tout type .

We know it's a long wait. But one of the latest features we are sneaking into 12.1.0 is our improved turbulence effects.
  • ✅
    Reduced Intensity
  • ✅
    Randomised frequency to simulate eddies (tourbillons)
  • ✅
    De-coupled gusting wind component
  • ✅
    Improved live-weather turbulence
  • ✅
    More aircraft control authority
  • 🔜
    New camera motion effects in a future update
 
Dernière édition:
Merci pour les news ;)
C'est clair que cette 12.1 se fait attendre !
Je ne comprends pas trop pour les turbulences, ce sera à nous de régler le curseur ou alors ça fonctionnera an auto avec la météo réelle ?
 
Merci pour les news ;)
C'est clair que cette 12.1 se fait attendre !
Je ne comprends pas trop pour les turbulences, ce sera à nous de régler le curseur ou alors ça fonctionnera an auto avec la météo réelle ?
Avec la météo temps réel , ça marchera de manière "automatique" en fonction bien sûr des conditions atmosphériques ; pour intervenir sur les turbulences , il faudra repasser en météo manuelle .
Il est possible que certains avions payware/freeware (sauf ceux de Laminar) aient besoin d'une mise à jour pour bénéficier des améliorations de cette future version , d'autant plus que certains ont eu droit à des modifications pour contrer les effets bien trop prononcés de ces turbulences (Zibo par exemple) ...
à suivre ...
 
XP12.1.0 beta 1 , 3Go à télécharger ! (27 minutes chez moi en cours) :)

@Triplemon XP.org vers 21h30 :

Run your installers, check for betas ...

BUT

keep in mind, its a beta. Made available by Laminar only because its officially expected to have bugs. Never update your only X-Plane install to a beta. Always make a copy of your regular install first and update that copy to the beta.

Its OK to share the global scenery, i.e. make a symbolic link or a directory junction in the beta and use the one you've already got in your regular installation. The global scenery is a separate update topic in the installer and there are no changes to the global scenery with this release.


Exécutez l'installeur, vérifiez s'il y a des bêtas ...

MAIS

gardez à l'esprit qu'il s'agit d'une version bêta. Mise à disposition par Laminar uniquement parce qu'on s'attend officiellement à ce qu'il y ait des bugs. Ne mettez jamais à jour votre seule installation de X-Plane avec une version bêta. Faites toujours une copie de votre installation normale en premier et mettez cette copie à jour avec la version bêta.

Il est possible de partager le décor global, c'est-à-dire de faire un lien symbolique ou une jonction de répertoire dans la version bêta et d'utiliser celui que vous avez déjà dans votre installation normale. Le décor global est un sujet de mise à jour séparé dans l'installeur et il n'y a pas de changement dans le décor global avec cette version.
 
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